このゲームでは、各プレイヤーが1人のキャラクターを受け持ちます。 まずは第1ゲーム。参加プレイヤーの半分を男性担当、半分を女性担当としてランダムに振り分けます。 (この日は、全体ゲームの参加人数が13人と奇数でした。そのため、かんぽスタッフ1人がプレイヤーとして参加。参加人数14人と偶数にしました) |
司会進行 | 「まずですね。ゲームの勝敗とは全く関係ないんですが、キャラクター作りということをやります。 みなさんのお手元にメモをちぎった紙切れが8枚あると思うんですが、そのうち1枚を選んで、左上の方に小さく『職業・男』と書いて、次に大きく、何でもいいので男が就くような職業を書いてください」 |
---|
職業・男 |
司会 | 「いったん集めてシャッフルして配りなおしてキャラクターを作ってもらいますんで、自分で書いたものが自分に来るとは限りません。 会社員とか作家とか、男でも女でもできるような職業を書いても構いません」 |
---|---|
− | 「8枚のうち、1枚だけですか?」 |
司会 | 「1枚だけです」 |
司会 | 「では次に、もう1枚の紙に、同様に『職業・女』と書いて、何でもいいから女性が就くような職業を書いてください」 |
職業・女 |
司会 | 「では続きまして、次の2枚。 2枚を選んで、両方の左上に『形容詞句』と書いてください...いや、面倒だから『形』だけでいいや。 そして、大きく職業につく形容詞句、つまり職業を修飾する言葉ですね。 たとえば『いっぷう変わった』とか『金に困った』とか『ロシアから来た』とか『バラの花を口にくわえた』とか。 とにかく何でもいいので、そういう説明文を2枚に書いてください」 |
---|
形 |
形 |
以後、同様に「苗字」(2枚)「男性名」「女性名」の4枚の紙切れを作ってもらいます。 先に書いてもらったものと合わせて、各プレイヤーは、以下の8枚の紙切れを作ることになります。 (注:あとあと混乱するので、苗字に、会場内にいる人のものを記入するのは避けてもらいます) |
司会 | 「それでは、書いたのを集めます。みなさん、書き終わった人から提出してください」 |
---|
こうして、全員が記入した紙切れを種類毎に分けて回収していきます。 結果、全部で6種類、各種類毎にプレイヤー人数分(「形容詞句」と「苗字」は2倍あるので、プレイヤー数×2枚)の束ができます。 |
司会 | 「では、まず男性キャラクター担当の方。設定用のカードを配りますので、前に出てきてください」 |
---|
司会は、集めた紙切れを種類毎によくシャッフルします。 そして、男性担当のプレイヤーに、以下の組み合わせで配ります。 「形容詞句」「職業(男)」「苗字」「男性名」 つまり、各プレイヤーに上記4種類を1枚づつ、計4枚を配っていきます。 女性担当プレイヤーには、 「形容詞句」「職業(女)」「苗字」「女性名」 となります。 |
− | 「...バカだー!」 |
---|---|
− | 「(爆笑)」 |
− | 「いいなー、これ」 |
− | 「楽しそうだな」 |
− | 「何が起こったんだ...」 |
司会 | 「皆さん、受取りました? じゃあ、名札にその組み合わせを書いておいてください。 では、次に女性キャラクター担当の方。配りまーす」 |
このように、ランダムに配られた紙の組み合わせによって、自分の担当するキャラクターが決まります。 各プレイヤー、自分のキャラクター設定を名札に記入しておきます。 |
司会 | 「名札の記入は済みましたね? 次は、この『うし』のカードを1枚引いてください。 で、名札の裏側。左側に『人間性』と書いて、カードの十の位の数字を書いてください。一桁の場合はゼロ。 右側。こちらには、『好み』と書いて、カードの一の位の数字を書いてください。 100の数字は、どっちもゼロ・ゼロです」 |
---|
|
司会 | 「この設定値は秘密にして、誰にも教えないでください。 で、自分の『人間性』と『好み』の数値は、しっかり覚えておいてください。 ゲームの目的はですね。自分の『好み』に近い『人間性』を持った相手を見つけてカップルになることです。 カップルになれた場合、 が貰えます。 よろしいですか? まあ、細かい得点は覚えてなくても、要は近ければ近いほど良い、と覚えてれば充分です」 |
---|
|